SSSRearise展

SSSRearise展にいってきました。忘れないよう記録。

印刷技術のこだわり、物理出力の方法が絵とマッチすることで二次元の絵を超えた魅力につながるんだなーとうらやましく思いました。自分も大学卒業するまでにUV印刷で何か作品を作りたいとまた一つやりたいことが増えた...。

写真okだったのでのっけてきます。めんどくさかったので見やすくしてないです。

 

タイキさんの作品は油画よりも日本画みを感じました。ほんとにキャンバスにかいてる感。立体感。



セブンゼルさん

めっちゃこのデフォルメ感が好き。デフォルメ好き好き。いやーほんとリアルも好きなんだけどこの絶妙に畳み込みされてる感じめっちゃ好き。アクリルキーホルダーは10kgあるらしいです。

 

一才さん

よだかの星コンセプトで自身がsssに入る時から現在までの心境を絵巻物の物語で表現。めっっちゃ文章表現が好きでした。こんな日本語表現、隠喩...うわー......って感じでした。ちょっと違うんですが滝沢カレンさんのレシピ読んでるみたいな感覚。自分に絶対ない文章力を感じる。

 

BUNBUNさん

めっちゃかっこいいオタ部屋とtシャツ。机に置いてあった画集と本見すぎて写真撮り忘れた。tシャツがもうtじゃないんだけどめっちゃかっこよかった。

 

米山さん

レイヤーをコンセプトにした作品。米山さんのディフューザーも展示されてあって、もう展覧会に行った記憶がそのアロマの香り。なんか展覧会全体の雰囲気があの香りで見る絵の雰囲気の感じ方にも影響されてると思いました。自分が展覧会とかやるときは絶対かおりにこだわろう。一番好きな子が前でした。

 

 

NAJIさん

写真じゃわかりにくいのですがアクリルブロックのように絵がレイヤーで分かれていて立体感のある作品。ご本人とたくさんお話しできて、自分の絵もみてもらってアドバイスをいただくことができました。自分の絵の得意なところというか表現したい好きな部分をもっとつきつめて考えないといけないと感じました。

NAJIさんの作品は描かれる人の顔とか体つきとかがめちゃくちゃタイプなので、ご本人がおっしゃっていたものを立体でとらえて絵に落とし込むタイプというのを自分も目指していきたい。



PALOWさん

切りえのような模様とレイヤーの作品と、文化服装学院の生徒さんとコラボした作品。(私の祖母と叔母は文化服装学院出身らしいです...。うらやま...。)PALOWさん独特の模様と立体の重なりがベストマッチしてた作品でした。najiさんがおっしゃってたのですがたしかにpalowさんの得意な模様とそれにあった物理表現が模索されててそれを実感することができました。

 

日曜日もう一度行ってきます~

 

2022/6/16

久しぶりの更新...

雑誌の課題がようやく終わったのでまだいろいろありますが一段落。インタラクティブCGも大変だった...。

 



これからインターンに向けてポートフォリオとかも作らないといけないので本格的にやばくなりそうな予感。でもゲームのストーリーも作りたいし、アニメーションも作りたいし展覧会にも行きたいし、zbrushもさわりたくて、絵も描きたくて、blenderのアニメーションの講座が受かってたのでそれも始まるし...死...。あときりたんもやってみたい。ゲームで音楽も作りたい。

2022/05/22

作業記録

 

久しぶりの更新...

unityの勉強を一週間くらい前から始めてゲームを作っていました。絵はデッサンくらいしか描いてないです。

コンセプトアート↓


メディア実験ではゲーム完成を目指します。時間があったらストーリーとかあるやつ作りたい...